🤺防具系統説明

頭盔 和 護甲 分為 防彈(Bulletproof ) 、戰術(Tactical)、特戰(Spec Ops)、重型(Heavy) 四種類型

📌防具會隨著抵擋傷害逐漸消耗 耐久度,玩家可用金幣進行修復,修復次數越多,耐久度上限將逐漸降低。

🔹防具減傷效果

子彈類型

防彈頭盔/防彈護甲

戰術頭盔/戰術護甲

特戰頭盔/戰術護甲

重型頭盔/戰術護甲

子彈Ⅰ

30%~80%

15%~80%

40%~80%

25%~80%

子彈Ⅱ

0%~80%

0%~80%

0%~80%

0%~80%

子彈Ⅲ

0%~80%

0%~80%

0%~80%

0%~80%

子彈Ⅳ

0%~80%

0%~80%

0%~80%

0%~80%

子彈Ⅴ

0%~80%

0%~80%

0%~80%

0%~80%

子彈Ⅵ

0%~80%

0%~80%

0%~80%

0%~80%

子彈Ⅶ

0%~42%

0%~21%

0%~52%

0%~31%

🔹防具耐久度

 防具類型

防彈頭盔

/防彈護甲

100

110

120

130

140

146

150

戰術頭盔

/戰術護甲

150

165

180

195

210

219

225

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