🤺防具系統説明
頭盔 和 護甲 分為 防彈(Bulletproof ) 、戰術(Tactical)、特戰(Spec Ops)、重型(Heavy) 四種類型
📌防具會隨著抵擋傷害逐漸消耗 耐久度,玩家可用金幣進行修復,修復次數越多,耐久度上限將逐漸降低。
🔹防具減傷效果
子彈類型
防彈頭盔/防彈護甲
戰術頭盔/戰術護甲
特戰頭盔/戰術護甲
重型頭盔/戰術護甲
子彈Ⅰ
30%~80%
15%~80%
40%~80%
25%~80%
子彈Ⅱ
0%~80%
0%~80%
0%~80%
0%~80%
子彈Ⅲ
0%~80%
0%~80%
0%~80%
0%~80%
子彈Ⅳ
0%~80%
0%~80%
0%~80%
0%~80%
子彈Ⅴ
0%~80%
0%~80%
0%~80%
0%~80%
子彈Ⅵ
0%~80%
0%~80%
0%~80%
0%~80%
子彈Ⅶ
0%~42%
0%~21%
0%~52%
0%~31%
🔹防具耐久度
防具類型
Ⅰ
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
Ⅴ
Ⅵ
Ⅶ
防彈頭盔
/防彈護甲
100
110
120
130
140
146
150
戰術頭盔
/戰術護甲
150
165
180
195
210
219
225
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