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# 防具系統説明

頭盔 和 護甲 分為 防彈（Bulletproof ） 、戰術（Tactical）、特戰(Spec Ops)、重型（Heavy） 四種類型

📌防具會隨著抵擋傷害逐漸消耗 耐久度，玩家可用金幣進行修復，修復次數越多，耐久度上限將逐漸降低。

## 🔹防具減傷效果

| <p>子彈類型</p><p></p> | 防彈頭盔/防彈護甲 | 戰術頭盔/戰術護甲 | 特戰頭盔/戰術護甲 | 重型頭盔/戰術護甲 |
| ------------------ | --------- | --------- | --------- | --------- |
| <p>子彈Ⅰ</p><p></p>  | 30%\~80%  | 15%\~80%  | 40%\~80%  | 25%\~80%  |
| <p>子彈Ⅱ</p><p></p>  | 0%\~80%   | 0%\~80%   | 0%\~80%   | 0%\~80%   |
| <p>子彈Ⅲ</p><p></p>  | 0%\~80%   | 0%\~80%   | 0%\~80%   | 0%\~80%   |
| <p>子彈Ⅳ</p><p></p>  | 0%\~80%   | 0%\~80%   | 0%\~80%   | 0%\~80%   |
| <p>子彈Ⅴ</p><p></p>  | 0%\~80%   | 0%\~80%   | 0%\~80%   | 0%\~80%   |
| <p>子彈Ⅵ</p><p></p>  | 0%\~80%   | 0%\~80%   | 0%\~80%   | 0%\~80%   |
| <p>子彈Ⅶ</p><p></p>  | 0%\~42%   | 0%\~21%   | 0%\~52%   | 0%\~31%   |
|                    |           |           |           |           |

## 🔹防具耐久度

| 　防具類型                          | Ⅰ   | Ⅱ   | Ⅲ   | Ⅳ   | Ⅴ   | Ⅵ   | Ⅶ   |
| ------------------------------ | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| <p>防彈頭盔</p><p>/防彈護甲</p><p></p> | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 146 | 150 |
| <p>戰術頭盔</p><p>/戰術護甲</p><p></p> | 150 | 165 | 180 | 195 | 210 | 219 | 225 |
| 特戰頭盔/特戰護甲                      | /   | /   | /   | /   | 140 | 146 | 150 |
| 重型頭盔/重型護甲                      | /   | /   | /   | /   | 210 | 219 | 225 |
