# 懸賞狩獵機制

懸賞狩獵是X̅ 聯賽內的動態風險機制：系統會持續依據玩家在賽季中的糖果收益更新賞金榜，將收益最高的玩家標記為懸賞目標，並於「奪寶派對」與「嘉年華」兩大核心玩法中啟動額外的糖果再分配。

* 系統每30分鐘根據玩家糖果收益刷新賞金排名；
* 前150名玩家將被標記為懸賞狩獵目標；
* **懸賞積分計算公式：**&#x61F8;賞積分 **=** f1（最近10場獲取的糖果）× f2（前一天獲取的糖果）× f3（當前持有的糖果）
* 奪寶派對懸賞狩獵機制懲罰：
  * 被標記為懸賞目標的玩家，若在X̅ 聯賽奪寶模式中未能成功撤離，將在對局完全結束後，按照每位成功撤離者1.5% 的比例，損失其場外背包內所持糖果總數。
  * 該部分糖果將被平均分配給所有成功撤離的玩家。
*   嘉年華懸賞狩獵機制懲罰

    | 淘汰名次   | 扣除比例      | 分配對象         | 分配比例（前4名） |
    | ------ | --------- | ------------ | --------- |
    | 第5\~8名 | 扣除糖果總量的6% | 排名前四的使用參賽券玩家 | 4：2：1：1   |

    懸賞狩獵懲罰為獨立機制，不與加倍時段懲罰同時生效並優先作用

## **賞金排名條件**

玩家需滿足以下兩個條件，才會在當日進入賞金排名：

1. 當日（UTC 07:00）前至少獲得5000糖果；
2. 當日至少消耗10張參賽券。
