🎙️08/23/2024 AMA with PI Team
1. 遊戲的角色技能優化已經完成了嗎?上次ama說會優化技能的
答:已經完成了!整體遊戲体验以及和使用英雄战斗的手感都会比之前更好。
2. 遊戲內有透過收集藏品並達成成就,從而提升角色的嗎?有的話能不能增加多幾項成就?
答:局內的收藏品可以用來啟動成就,成就可以帶來不同的戰鬥能力加成。
3. 關於3v3模式,請問官方有計劃在CB1或後面的測試中增加积分(一天限量)奖励嗎?
答:目前暫時沒有規劃
4. 經濟模型跟白皮書哪時候公佈?
答:我們正在等待合適時機公佈,大家可以持續關注哦。
5. 長期持有OGX有沒有補貼計畫?
答:關於OGX的权益,我們计划在CB1前公布。
6. 能不能獎勵鑽石手?
答:我們是做長遠計劃的。未來隨著用戶成長,有限發行的資產肯定會更有價值,而且也會一直推出質押等獎勵計劃,所以等於在長線獎勵持有。
7. ogx什么时候涨到0.5?
答:我們認為OGX将会随着生态的逐步发展不斷上漲。
8. dc小遊戲什麼時候出?
答:目前在積極准備CB1,游戲團隊表示,正在嘗試長出來第八隻手用於趕工。但我們的嘉年華模式會在這次測試回歸!
9. 有沒有活動能直接獎勵刀?挖礦打金變現途徑是什麼?
答:活動沒有直接獎勵現金,挖礦打金可以得到Mirble,Mirble是驅動生態的重要資產,可以交易變現。CB1活動不會直接獎勵現金,透過玩遊戲或做任務都可挖到Mirble。 Mirble是驅動生態的重要資產,之後可換取$PARTY,在生態裡也有多種消耗場景,我們會陸續公佈詳細資訊。
10. 在本輪CB1中,我們是否需要OGX來獲取積分或者其他獎勵?
答:我們將會在CB1前宣佈相關計劃,OGX將會額外福利。
11. OGX會不會被作為獎勵送出?
答:會的,國庫內有1000個OGX,作為獎勵贈送給對生態有重要貢獻的用戶及合作方。
12. Royal Battle mode什麼時候會準備好?什麼時候公開發售?
答:我們已經在之前的Playtest中測試過Party Heist模式了,在過去的幾個月裡,也完成了優化。最新的版本已經準備好迎接即將到來的CB1測試。很快我們將官宣CB1具體開始的時間,請大家留意我們的公告哦~
13. 之前在playtest內遇到很多bug,想問下遊戲準備得怎麼樣?什麼時候會有正式釋出?
答:現在BUG幾乎已經被修復完畢,歡迎大家來體驗。
14. TGE預計在什麼時候?
答:敬請期待
15. 派對積分換USD(或者說變現)的兌換比率是?
答:現在ppts已經被更名為mirble,mirble是非一般等價物,價值取決於需求。
16. 這次會多增加幾個工會/社區?
答:具體數量大家可以等cb1開服後進遊戲數數看哈哈哈。確實新增了合作工會/社區,暫時能透露的有YGG和Zentry
17. 畢竟現在很多鏈遊,增加開放名額也不一定能吸引很多人來玩這款遊戲,有什麼新的方案?
答:遊戲性是最重要的東西,包著遊戲皮的龐氏模型是沒出路的,我們未來的目標是做一個在web2就可以單獨成立的模型,只要有足夠的遊戲性和良性裂變機制,用戶會良性成長
18. 這遊戲能讓web2進場的嗎?
答:Web2玩家可透過社媒註冊玩遊戲,我們的目標是做一個大DAU模型 。
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