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# 合成系統

合成系統是《Party Icons》中一項重要的升級機制，玩家可以通過將多個同品質的物品進行合成，獲取更高品質的物品，從而提升遊戲中的戰鬥力和資源產出效率。

## 合成材料

| 類型      | 適用品質                 |
| ------- | -------------------- |
| 英雄      | N、R、SR、UR、CR         |
| 槍械      | N、R、SR、UR、CR         |
| 社交道具    | N、R                  |
| 合成種子    | 可代替相同品質的合成材料         |
| 合成種子（P） | 可替代相同品質的 Priority 英雄 |

* 英雄品質: 最高可合成至 G。
* 武器品質：最高可合成至CR。
* 社交道具品質: 僅支持合成到 R，無法進一步提升。

## 合成規則

### **基本合成規則**&#x20;

#### 材料需求:

* 每次合成需要 10 個同品質的物品 (或搭配合成種子) 才能進行操作。
* 允許使用 合成種子作為替代材料，靈活提升合成成功率。

#### 合成品質:

* 合成的物品品質將提升一級，例如 10 個 R 品質的物品 可合成 1 個 SR 品質的物品。

### **合成概率**

普通材料:

* 每個普通材料提供 10% 的合成成功率。

合成種子:

* 每個合成種子提供 8% 的合成成功率，略低於普通材料。

### **合成種子**

#### 製作方法:

* 玩家可以通過將 10 個 R 品質社交道具 (表情、動作) 進行合成，製作出 1 個 R 品質合成種子。

#### 使用規則:

* 合成種子可代替同品質的合成物品，在材料不足時靈活填補合成所需。

### **Priority 英雄機制**

#### Priority 屬性繼承規則:

* 當合成材料中包含 Priority 英雄 時，最終合成結果中有機率繼承 Priority 屬性。
* Priority 屬性的繼承機率與合成中的 Priority 英雄數量相關，例如 1 個 Priority 英雄的情況下，繼承機率為 10%，2 個 Priority 英雄則為 20%，以此類推。
* CB3 中，透過 X League 的薄荷糖抽獎可獲得「合成種子 (P)」。該道具可作為 Priority 英雄的替代材料參與合成，每次合成最多可使用 5 個，每個夢境種子 (P) 可額外提升 10% 的 Priority 屬性合成成功率。除繼承 Priori屬性外，其餘功能與一般合成種子相同。

隨機英雄選擇規則:

* 合成系統將從參與合成的 10 個英雄 中隨機選擇一個作為合成結果。
* 合成的英雄屬性（如戰鬥力、天賦）將完全繼承被選中的英雄，僅品質提升一級。
* 如果 Priority 屬性成功繼承，則隨機選中的這隻英雄將成為 Priority 英雄。

### **合成限制**

#### 僅限同品質合成:

* 例如，R 品質物品只能與 R 品質材料或 R 品質合成種子進行合成，無法混合不同品質材料。

#### 合成區規則:

* 合成區內不能僅放入合成種子，至少需要五個實際物品參與合成。

📌使用中的英雄、槍械和其他道具無法參與合成。請先取消其出戰或使用狀態，才能正常作為合成材料使用。

## 合成示例

### **Priority 英雄合成**

* 材料: 6 個 R 級英雄 (其中包含 1 個 Priority 英雄或合成種子（P）) + 4 個 R 級合成種子
* 成功率計算:\
  (6×10%)+(4×8%)=60%+32%=92%
* Priority 屬性繼承機率：合成中包含 1 個 Priority 英雄或合成種子（P），則 Priority 屬性繼承機率為 10%

### 合成結果 (成功):

* 將有60%的概率從 6 個 R 品質英雄 中隨機選擇一個進行品質提升，合成為 1 個 SR 品質英雄。
* 如果 Priority 屬性成功繼承，則這個隨機選中的 SR 英雄將擁有 Priority 屬性。
* 其他 5 個 R 級英雄 和 4 個合成種子 將被消耗。
* 合成的英雄將保留被選中英雄的天賦。
* 有40%的概率成爲SR品質合成種子。

### 合成結果 (失敗):

* 由於成功率為 92%，仍有 8% 的機率合成失敗。
* 合成失敗將導致 所有 6 個 R 品質英雄 (包括 Priority 英雄/種子) 和 4 個合成種子 全部消失，玩家將無法獲得任何合成物品。
